读完规则后,立刻回到初级棋盘验证一次:先找已经打开的数字边界,再只处理能被数字证明的格子。不要从棋盘另一侧随机点击,也不要把“像雷”的格子直接插旗。
如果一个数字周围的旗帜数量已经等于它本身,剩余相邻隐藏格就是下一批安全格;如果一个数字接触的隐藏格数量正好等于还缺的雷数,这些隐藏格才应该插旗。卡住时,先复查最近三次旗帜,而不是立刻开新局。
扫雷适合训练局部约束推理;如果你喜欢更长线的候选数和重叠区域推理,也可以切到武士数独练习同一类逻辑耐心。
读完规则后,立刻回到初级棋盘验证一次:先找已经打开的数字边界,再只处理能被数字证明的格子。不要从棋盘另一侧随机点击,也不要把“像雷”的格子直接插旗。
如果一个数字周围的旗帜数量已经等于它本身,剩余相邻隐藏格就是下一批安全格;如果一个数字接触的隐藏格数量正好等于还缺的雷数,这些隐藏格才应该插旗。卡住时,先复查最近三次旗帜,而不是立刻开新局。
扫雷适合训练局部约束推理;如果你喜欢更长线的候选数和重叠区域推理,也可以切到武士数独练习同一类逻辑耐心。