野猪、狼、平原牦牛和灰烬刚鬣可以被驯服,使其与玩家友好相处,并帮助对抗其他敌对生物;而鸡/母鸡从蛋中孵化后便已是驯服状态。它们全部都可以繁殖,从而方便获取它们的掉落物。驯服的狼可以被命令守卫特定地点,或跟随进入战斗。驯服的平原牦牛和灰烬刚鬣可以骑乘。
被驯服的生物会保留它们的星级,并将其遗传给后代。这使得 2 星生物在驯服时极具价值,因为它们有更高的掉落与更强的战斗能力。
目录
1 进食
1.1 备注
2 驯服
2.1 备注
2.2 围栏
3 已驯服
4 繁殖
4.1 备注
进食
驯服和繁殖都需要给生物喂食。当满足以下条件时,生物每 10 秒会检查一次食物:
生物不得处于逃跑状态(野猪逃离火焰、白天的夜间狼,或事件结束后的事件生物)。
生物必须未处于警戒状态(红色指示器),或没有攻击目标。处于警觉状态(黄色指示器)不会阻止进食。
生物必须处于饥饿状态。
10 米内最近的有效食物必须能够通过寻路抵达。
成功进食后,生物会保持饱食状态 10 分钟。当玩家睡眠时,食物的消耗会加快。
备注
生物只有在目标死亡后,才会在无目标的情况下进入警戒状态。其他失去目标的情况同样会解除警戒状态。
事件生物只有在平静且注意到玩家(黄色图标)时才会进食。当它们完全平静时,会转而试图逃跑。最简单的办法是把它们困在坑里,等待事件结束,再等它们平静下来,然后跑动制造声响让它们注意到你。
带星狼等夜间生物最初必须在夜间喂食。如果是白天,玩家必须把狼困住并在附近等待,防止它消失。它要到晚上才会进食。
即使食物就在进食范围内,寻路检查失败也会阻止进食。
如果上方有太近的屋顶,平原牦牛就不会进食。这是因为它们的寻路基于巨魔的体型。
自动繁殖装置需要专门设计,因为生物通常会站在不利于寻路的地面上(木柱或小地板)。
生物进食习惯
生物
所需食物
进食范围
野猪
蓝莓、胡萝卜、洋葱、覆盆子、蘑菇或芜菁
1 米
狼
鬓猪肉、鹿肉、平原牦牛肉、蜥蜴精尾巴、生鱼肉、鸡肉或香肠
1.4 米
平原牦牛
大麦、云莓或亚麻
4 米
母鸡
胡萝卜种子、芜菁种子、洋葱种子、山毛榉种子、桦树种子、大麦或蒲公英
1 米
灰烬刚鬣
余烬泡泡、酒莓束、蕨菜花
4 米
驯服
一头带有"适应中"状态和驯服进度的野猪。
当满足以下条件时,驯服进度每三秒推进一次:
生物不处于饥饿状态。
生物未处于警戒状态(没有红色感叹号)。
该区域处于活跃状态(任意玩家在约 64 米内,确切距离取决于底层区域系统)。
黄色爱心表示驯服进度正在推进。进度也会显示在生物悬停文本上,但这需要非常靠近,往往会惊动生物。
驯服始终需要 600 次成功的进度判定(30 分钟)。驯服完成时,屏幕上会显示一条消息。
备注
生物必须有足够的空间进食。使用围栏或挖坑时要确保空间足够大,否则生物可能会呆立不动,永远不进食。
生物每次只从叠放中吃掉一个物品,因此食物不必一个一个地扔。可以利用玩家基地建筑防止食物消失。
生物如果对其他生物产生敌意,就会进入警戒状态。野猪离火源太近时也会进入警戒状态。
大多数生物只有在活跃区域中才可见(平原牦牛除外)。如果你能看到野猪或狼,说明你离得足够近了。
驯服的第一次进度判定会移除事件生物和夜间生物身上的"消失"标记。
这也让夜间狼可以在白天进食。
如果驯服过程不中断,只需要三份食物。
使用动物低语酒时,驯服时间会减半,从不中断的 30 分钟缩短为不中断的 15 分钟。
睡眠不会加快驯服速度,但会浪费食物。
围栏
虽然并非绝对必要,但强烈建议为要驯服的生物建造围栏。这可以防止它们走失或被其他生物伤害。此外,让生物看不到玩家,它们受到惊吓而变得具有攻击性的几率会大大降低,否则会延长驯服过程。用镐在地上挖一个简单的坑效果最好,因为把生物引诱进围栏往往会使其变得敌对。敌对生物在够不到玩家时会试图破坏建筑。这一点对于平原牦牛这类生物尤其令人担忧,它们能造成巨大伤害,甚至迅速摧毁石头建筑。围栏建好后,玩家可以激怒生物并将其引入围栏(自己则在后面被追赶),或者使用深渊之枪把它们拖进去。
已驯服
驯服会给生物带来以下变化:
可以使用左 Shift + E 为它们重命名。
按 E 与它们互动,屏幕上会显示"(生物名)爱你"的文字,并出现一团粉色的爱心。
野猪不再害怕火焰。
可以命令狼停留或跟随。但它们不会跟随穿过传送门。
跟随状态有时似乎会丢失,可能需要不时"刷新"一下。
狼不再嚎叫(幼狼除外)。
平原牦牛可以装备平原牦牛鞍进行骑乘。
它们会把自己的阵营改为玩家阵营。
玩家只能用屠夫刀或在开启友军伤害后伤害它们。
它们不会攻击任何其他被驯服的生物。
它们会攻击所有野生生物,但同类除外。
它们会失去与出生点的绑定,从而可以更自由地移动。
注意:来自废弃农场和符文石的野猪会保留它们的绑定点。它们总会试图回家,这让驯养变得困难。建议要么就地繁殖并转移后代,要么给原本驯服的动物命名,繁殖后再将其杀死。使用原本动物的一个问题是,它往往会待在围栏角落里,盯着自己的出生点,由于它不太会在围栏里走动,这可能会干扰繁殖。
它们需要进食才能进行被动生命恢复。
繁殖
每 30 秒检查一次繁殖。当满足以下条件时,生物会获得一个爱心点:
33% 的随机判定成功。
生物不处于饥饿状态。
生物未处于警戒状态(没有红色感叹号)。
生物与后代的总数低于上限(包括该生物本身)。
附近存在合适的伴侣(已驯服、不饥饿、未怀孕)。
该区域处于活跃状态(任意玩家在约 64 米内,确切距离取决于底层区域系统)。
成功获得爱心点会以粉色爱心表示。获得足够爱心点后,生物会怀孕,怀孕状态不会可视化。经过固定时间后,生物会分娩,以一团红色烟雾表示。
备注
后代继承分娩方父母的星级。如果一只 1 星和一只 2 星同时分娩,将各有一只 1 星和 2 星的后代。
后代出生时即为驯服状态,需要使用屠夫刀或友军伤害才能杀死。
后代在成年之前无法互动(不能重命名或下达命令)。
睡眠不会加快繁殖速度,但会浪费食物。
怀孕计时会受到睡眠或离开的影响,但时间很短,不足以从中获得实际好处。
后代在睡眠或离开期间也会成长。
鸡蛋和灰烬刚鬣蛋必须由热源保温才能孵化出鸡和灰烬刚鬣幼崽,与其他可驯服动物相比,这需要额外的繁殖步骤。
一个区域内可以通过保温孵化无限数量的蛋。种群上限只适用于产蛋环节,即检查母鸡、鸡和鸡蛋的总数。
最终种群数量可能高于总上限,因为已经怀孕的动物仍会分娩。
生物属性
生物
所需爱心点
总上限
伴侣检测范围
怀孕时长
出生偏移
后代成长时间
后代掉落
野猪
3
10 米内 5 只
3 米
1 分钟
1 米
50 分钟
无
狼
3
10 米内 4 只
3 米
1 分钟
1 米
50 分钟
无
平原牦牛
4
20 米内 4 只
8 米
2 分钟
2 米
100 分钟
1 平原牦牛肉
母鸡
3
10 米内 10 只
4 米
1 分钟
0 米
30 分钟让温暖的鸡蛋孵化成鸡
50 分钟让鸡成长为母鸡
1 羽毛
灰烬刚鬣
3
10 米内 10 只
4 米
1 分钟
0 米
30 分钟让温暖的蛋孵化成灰烬刚鬣幼崽
50 分钟让灰烬刚鬣幼崽成长为灰烬刚鬣
同步信息:对应英文维基版本 47241,同步于 2026-08-27。